Créditos en los videojuegos: La polémica: La película (que se ha montado)


«Now these points of data make a beautiful line
And we’re out of beta, we’re releasing on time
So I’m glad I got burned, think of all the things we learned
For the people who are still alive»

Oda al crunch (?)
―Jonathan Coulton, 2007―

 

Kotaku me cae mal. No importa cuándo leas esto. No soporto su actitud general de ir de adalid de la justicia social, como si fuese la salvadora de la humanidad. Pero sí es cierto que en ocasiones tiene artículos interesantes profundizando en la industria y contacta con gente para elaborar esos artículos. En el fondo, eso es el periodismo: buscar qué pasa, reunir información al respecto y compartirla. No me gusta su estilo, pero es infinitamente mejor que medios cuyas noticias son del tipo «usuario imagina una cómo sería un holoatuendo para Crustle», no-noticia digna de un tuit y gracias. 💁🏻‍♂️

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Nuevos horizontes


«These trials make us who we are.
We’re motivated by the scars that we’re made of.
These trials make us who we are.
We take our places in the dark and turn our hearts to the stars.»

TRIALS (reimagine) – STARSET

La vida se mide en lustros, y nadie va a convencerme de lo contrario. De entrada parece poco tiempo, pero es suficiente para que la vida haya cambiado de fase. ¡Es media década, que se dice pronto! Y hoy, 4 de septiembre de 2021, se cumplen tres lustros desde que me incorporé a la empresa de forma definitiva. Como augura la profecía, los cambios han germinando para dar paso a una nueva etapa.

Como les gusta preguntar a los de Recursos Humanos en las entrevistas:

¿Dónde te ves dentro de 5 años?

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Monster Sanctuary: monstruos de bolsillo y sobremesa


«Solo pueden entrar los Maestros Criadores.»

Monster Sanctuary no es un clon de Pokémon. Tampoco pretende serlo. Y, sin embargo, tiene bastante conceptos que fácilmente se comparan con la serie de Game Freak. Conceptos que podrían mejorar sustancialmente la experiencia de juego de Pokémon. Esta reseña pretende dar un repaso a lo que Monster Sanctuary ofrece. Es un juego bastante sólido y recomendable por sí mismo. Aunque siendo fan de Pokémon, resaltar los paralelismos es inevitable.

Nota 1: Los «paralelismos» entre Monster Sanctuary y Pokémon están señalados en color.
Nota 2: La reseña evita espóileres del argumento, aunque desmenuza elementos del juego (mecánicas).
Nota 3: En la mayoría de capturas los monstruos están pixelados. Parte de la gracia de estos juegos es ir descubriendo las criaturas, después de todo. Algunos se ven, pero aparecen pronto en la aventura.

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«Rarezas» de la industria


«COME ON CRANKY.
TAKE IT TO THE FRIDGE!»

Microsoft compra Bethesda. O no.
Técnicamente compra a sus padres y hermanos.
O está en ello. Hasta el segundo semestre de 2021 no acabarán los trámites.

Y si se habla mucho de lo que esto supone para el futuro de la industria y de los jugadores, tampoco faltan quienes aprovechan la oportunidad para clamar ―erróneamente― lo mala que fue Microsoft al robar (!) Rare a Nintendo.

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