Desveladas las ventas totales de consolas de Nintendo en Europa desde su lanzamiento hasta la actualidad (o algo parecido)



El no-analista de mercado que esto escribe
os va a desvelar las cifras de ventas de
las consolas de Nintendo en Europa.

¡SPOILER! No son muy alentadoras.

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Conflicto de intereses



«Umm… me temo que será una historia un tanto larga ¿Te gustaría una taza de té?»

Hace un mes escribí sobre la devaluación de la industria del videojuego. Hace dos días leía en siliconera una noticia que sirve de ejemplo para el tema en cuestión: los fans de Dungeon Fighter Online ayudan a traducir el juego al español. ¿Eso es bueno o malo?
Es una catástrofe.

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La devaluación de la industria del videojuego



«¡AAA! ¡Mundo abierto! ¡Procedural! ¡Next-Gen! ¡[insertar_actor_famoso_aquí]!» Fdo.: Equipo de márketing

En su día escribí sobre la devaluación del videojuego: cómo las compañías, en una guerra frenética por inflar las ventas, hicieron que la percepción del valor de un videojuego por parte de los consumidores cayera en picado. Las consecuencias ahora salen a la luz: tres millones de copias no son suficientes para rentabilizar un Tomb Raider, por ejemplo.

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Polémicos Pokémon



«¡El Zorua enemigo ha usado Juego Sucio!»

En un artículo de opinión anterior se mencionaba la polémica suscitada en torno a la discriminación por sexo en las competiciones mundiales de la International e-Sports Federation. Una polémica con más impacto social que la que se va a tratar en este otro artículo y que por tanto tendría más difícil verse reflejada en medios generalistas. Y es que si hay otra clara fuente de polémica en los videojuegos competitivos, esa es la legalidad y honestidad de los jugadores.

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Polémica electrónica



«Participating teams may consist of 5 male players, 5 female players, or mixed team.»

El deporte electrónico no recibe suficiente cobertura en los medios, pero es una actividad que atrae a millones de personas. Los videojuegos aún luchan por ganar reconocimiento como deporte apelando a la vertiente competitiva que ciertos títulos poseen. Cada día están más cerca de ello, pero mayor exposición y reconocimiento también significa más ojos mirando y juzgando lo que ocurre. Y las polémicas no tardan en surgir.

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Exigencia vs disfrute: ¿el don del retro gamer?



«YOU’RE WINNER!»
PlayStation 4 se ha dado a conocer, la nueva Xbox se presentará el martes. Muchos jugadores están expectantes ante la “llegada de la next-gen” a finales de este año (que en realidad lleva más de dos años con nosotros, desde el lanzamiento de 3DS en febrero de 2011). Por supuesto, el mayor aliciente de las nuevas consolas de Sony y Microsoft serán los juegos. Pero lo que no tengo tan claro es si serán los juegos por su cantidad y calidad, o los juegos por su espectacularidad y detalle gráfico.

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